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メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(スペシャルエディション)

コナミデジタルエンタテインメント

グループ:Video Games /ランキング:47
価格:¥ 7,913
発売日:2008-06-12 /通常24時間以内に発送

レビュー(Amazon.co.jp 商品紹介)
   世界が待ち望んだ究極の潜入任務(ステルスミッション)
   民間軍事請負企業・PMCの台頭は、戦争をビジネスに変えた。老いた英雄スネークは宿敵を追い、制御された戦場へと単身潜入する。巨匠・小島秀夫監督が放つ、全世界累計2,200万本の売り上げを誇る「メタルギア ソリッド」シリーズ登場。
  • 「メタルギア ソリッド」シリーズ歴代キャラクター総出演。全ての謎が明らかに。
  • 舞台は戦場。一方の勢力に加担するか?戦いを避けるか?
  • 初心者向け自動照準からFPS視点まで、選べるプレイスタイル。
  • リアリティを追求した膨大な数の銃器
  • 装備品による高いゲーム性。
  • オンライン対戦ゲーム「METAL GEAR ONLINE」スターターパックを特別収録。
カスタマーレビュー
おすすめ度:
オプス上がりのルーキー達には理解出来ない作品  (2008-07-05)
遅めの投稿すみません。このゲームを評価出来るまでやり込んでから物申したくて今日の投稿になります。 私はMGSシリーズの完結を、そして、主人公スネークの最期を見たくてPS3の厚い壁を乗り越えてまでMGS4を購入しました。 小島監督やってくれました。“極み”ですよこのゲーム。ストーリーの厚みはアクションゲームの枠を超え、世界同時公開規模のハリウッド映画の域にまで達し、プレイ中の臨場感には本家ステルスゲームの真髄を悠々と見せつけられます。 容量不足から多少小ネタなどは減少してしまいましたが、PS3だからこそ出来た“世界の広さ”が新しいMGSの一面を見せてくれました。 こう言っても語弊はないこと、MGS SAGAを楽しまれてきた方々にはわかってもらえると思います。 しかし残念なことに、ここにプレビューを残していった方々は、どうもMGSについて理解されていない方が非常に多いようです。(もしくは、否定する事でしか自分を表現出来ない人ですかね…) ムービーが長くてつまらないという感想を持っている方(ルーキー)がたくさんいましたね。 シリーズのストーリーの謎をすべて明かし、キャラクター一人一人のためのラストを描く。ムービーが短く作れる訳がないですよ。 ムービーが楽しめない方は最初から購入しないことをお勧めします。 多くの方が既に述べていますが、このゲームは、アクション・画質・オプス上がりでの浅はかな興味から、などの目的だけで購入して頂いた方々にはまったく理解出来ない作品です。 あみだくじの、折れ目から下だけ見ても、まともな感想が持てる訳がないんですよ。 まず折れ目から上をプレイして下さい。そこで初めて、MGS4の真意が見えてきます。そこで初めて、ルーキー脱出の糸口を見つけることが出来るはずです。

ありがとう  (2008-07-05)
俺はゲームボーイからメタルギアをやり続けてきたから今作のためにPS3も購入してやった。約10年間の時に終止符がうたれたことには凄く悲しいような寂しいような感じがした。他のレビューでも書かれているように確かにムービーは多い。(ムービー全部で約9時間)しかし今回はソリッド・スネークの集大成であり伝説の英雄の最期の生き様を、そしてなにより『愛国者達』に関して、FOXDIEの謎など話しの中核についてを説明するのにこれだけのムービー量は必要不可欠だ。理解しずらかった内容を納得のいくわかりやすさで大変満足できました。当然今作はいままでのメタルギアシリーズをやってきたファンのためのようなもの。今までやったことがないような連中が今作をやって物語がわかりにくい、ムービーがおおすぎるなどの評価しているのには怒りを覚える。今作品集大成だから当然理解できるかけがない。逆に今作品をやり、メタルギアに興味をもたれたかたも多々いらっしゃるのではないでしょうか?ファンからしてみれば今作品は納得した方も多いはずではないでしょうか?今作ではただストーリーだけでなく、兵士についての我々一般人には理解できないような心理的説明を痛いほど解りやすく兵士の孤独感、罪悪感、怒り、悲しみなど戦場で闘い傷付いた心に関しても深く語るあたりが今の我々が住んでいる世界にも被るところが多々あり考えさせられる部分もあるかと思います。映像美も本当素晴らしいです。また今作品は戦場がメインなのでヘッドホンをしてやると臨場感が一気に倍増しさらに楽しめると思います。今回は本当に素晴らしい作品に仕上がりファンとしてすごくうれしかったです。また新たなメタルギア誕生まであたかかく見守っていきたい。

駄作  (2008-07-05)
今回のメタルギアはいままでにない駄作ですね。
メタルギアオタクならゲームの半分はムービーでもたのしめるけど初心者、そこまで好きじゃない人はあんまり楽しめなかったでしょう。
ゲームをプレイすることは楽しかったけど実際ムービーのせいであきるひともいるはずです。

難しいところですが  (2008-07-04)
ソリッド・スネークの最後の戦いであり、1964年のヴァーチャスミッション、スネークイーター作戦に始まったMGSシリーズの完結、20年近いこの物語の完結そう考えると、ムービーが長くなってしまうのは致し方ないことだと思います。
 それに、小島監督はゲームをしながら、つまりユーザーに楽しんでもらいながら、あるひとつの物語を表現したかったのかもしれません。
 小説、映画、アニメ、漫画によって私たちはありそうでない世界、架空の近未来など様々な世界を見ることが出来ますが、あくまで『観る』『聞く』といった第三者視点(TPS)からしか見ることが出来ません。
しかし、今の時代の家庭用ゲーム機はコントローラーを媒体そして擬似的ではありますが、プレイヤーが物語に介入し、自分のやりたいように(今作なら、戦闘介入の有無、殺害の有無、潜入方法など)主人公が動かせるつまり『観る』『聞く』さらに『考える』『動く』といった擬似的ではありますが第一者視点(FPS)として物語に介入できるゲームだからこそ小島監督が伝えたかったことが出来るのかもしれません(あくまで思索の範囲ですが。)
 たしかに手軽で短時間に出来るゲームも良し、手軽でかつ爽快的なゲームも良しですがMGSのようなゲームもあって良いのではないのでしょうか?
 さらに今作は2、3週程度ではどうにもならないほどの隠し要素がありますし、逆にゲーム面が長いとムービーカットで条件攻略を目指すユーザーがマンネリを起こすと考えたのではないでしょうか?
 自分はMGSからメタルギアを追いかけてきたのですが、シリーズを通してプレイすると今作のMGS4がとても紙芝居ゲームとは思えません。
 むしろ20年のシリーズ集大成といっても過言ではないかと思います。

XBOX360かPS3とかいろいろ散々言われていましたがMGSが好きであるならば今作は絶対買いですよ。
評価は20年の完結として、1つのゲームとして、オールド・スネーク、小島監督に敬意を込めて☆5とさせていただきます



長々と話してすいません

MGS4の感想  (2008-07-04)
私はメタルギアも映画も好きなので内容にはとても満足しています。
ただ他の方も書かれているように、終盤に行くほど実際にプレイする割合が減ってくるのも事実で、MGS3のようにフィールドを探索してアイテムやネタを探しまわるような要素は少ないと言わざるを得ないでしょう。
ただ、これはPS3でのゲームのひとつのあり方だと思いますし、私はこの手のゲームがどんどん増えていって欲しいと思います。もちろん、製作者の趣向とプレイヤーが合わない場合、カットシーンは苦痛でしかないですが、それを恐れずに良いものを作ろうという意思があれば、ゲームと映画はすばらしい融合を遂げられると思います。
本作のカットシーンも、過去の伏線を網羅的に拾っていくもので、強引に感じられる方もかなりいるでしょうが、それを遥かに上回る映像とサウンド、シリーズを通じて獲得されたMGS人気のおかげで、国内外からの高評価を得ているものと思います。スネーク・ファンならシリーズ最終作での彼が、どのような結末を迎えるのか気になるところでしょうし、またファンの期待に過剰なまでに応えたシナリオが用意されています。
PS3は、個人的にはやりたいゲームがまだまだ少ない状況ですが、今後に期待したいと思います。



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